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NSUserDefaults读取和写入自定义对象
阅读量:6564 次
发布时间:2019-06-24

本文共 2010 字,大约阅读时间需要 6 分钟。

NSUserDefaults可以存取一些短小的信息。

比如存入再读出一个字符串到NSUserDefaults:

[cpp] 
  1. NSString *string = [NSString stringWithString @"hahaha"];  
  2. NSUserDefaults *ud = [NSUserDefaults standardUserDefaults];  
  3. [ud setObject:string forKey:@"myKey"];  
  4. NSString *value;  
  5. value = [ud objectForKey:"myKey"];  

但是并不是所有的东西都能往里放的。NSUserDefaults只支持: NSString, NSNumber, NSDate, NSArray, NSDictionary.

如果把一个自定义的类存到一个NSArray里,然后再存到NSUserDefaults里也是不能成功的。不信可以试试,如果你成功的请告诉我。

那怎么办呢?

我找到的方法是,让这个自定义类实现<NSCoding>协议中的- (id) initWithCoder: (NSCoder *)coder方法和- (void) encodeWithCoder: (NSCoder *)coder方法(obj-c的协议protocol就是java的接口interface,就是C++的纯虚函数),然后把该自定义的类对象编码到NSData中,再从NSUserDefaults中进行读取。

 粘代码:

假设有这样一个简单的类对象

[cpp] 
  1. @interface BusinessCard : NSObject <NSCoding>{  
  2.     NSString *_firstName;  
  3.     NSString *_lastName;  
  4. }  
  5. @property (nonatomic, retain) NSString *_firstName;  
  6. @property (nonatomic, retain) NSString *_lastName;  
  7. @end;  
  8.   
  9. @implementation BusinessCard  
  10. @synthesize _firstName, _lastName;  
  11. - (void)dealloc{  
  12.     [_firstName release];  
  13.     [_lastName release];  
  14.     [super dealloc];  
  15. }  
  16. - (id) initWithCoder: (NSCoder *)coder  
  17. {  
  18.     if (self = [super init])  
  19.     {  
  20.         self._firstName = [coder decodeObjectForKey:@"_firstName"];  
  21.         self._lastName = [coder decodeObjectForKey:@"_lastName"];  
  22.     }  
  23.     return self;  
  24. }  
  25. - (void) encodeWithCoder: (NSCoder *)coder  
  26. {  
  27.     [coder encodeObject:_firstName forKey:@"_firstName"];  
  28.     [coder encodeObject:_lastName forKey:@"_lastName"];  
  29.       
  30. }  
  31.   
  32. @end  

然后再存取时通过NSData做载体:

[cpp] 

  1. BusinessCard *bc = [[BusinessCard alloc] init];  
  2. NSUserDefaults *ud = [NSUserDefaults standardUserDefaults];  
  3. NSData *udObject = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:bc];  
  4. [ud setObject:udObject forKey:@"myBusinessCard"];  
  5. [bc release];  
  6. udObject = nil;  
  7. udObject = [ud objectForKey:@"myBusinessCard"];  
  8. bc = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:udObject] ; 

以上的代码时由另一个程序中截取的,没有测试过,但意思就是这样了。

如果一个自定义类中由另一个自定义类对象,那么所有嵌套的类都要实现<NSCoding>。

 

应用程序初始化时,执行 [[GameState sharedState] synchronize]。

设置改变后需要保存时,再次执行 [[GameState sharedState] synchronize]。

转载于:https://www.cnblogs.com/sell/archive/2013/04/07/3003642.html

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